“这些咒我们死的报道基本上是捕风捉影,欲知真相敬请期待”,在Visceral Games负责DS系列游戏界面设计的Dino Ignacio发推称。
“该报道几乎与真相无缘,尽是胡说”,EA创意指导及DS系列前美指Ian Milham也在推特上附和道。
之前VideoGamer.com网站报道(相关报道均来源于此)称《死亡空间3》的销量低于公司预期,EA怪罪Visceral没有深入学习BioWare将DA及ME系列"动作化"的成功经验;微交易系统的厚黑程度不够,没为公司挣到钱。于是《死亡空间4》中途下马,团队解散,该系列暂停开发。
EA北美新闻发言人将此报道斥为智商鉴定文:
“尽管我们还没宣布《死亡空间3》的销量数字,但该作是我们引以为傲的杰作,该系列是我们的心肝宝贝。”
最后,有消息指育碧旗下一员干将Jamie Keen跳槽到EA任《极品飞车》系列设计师,相关单位对此缄默不语。
据说Jamie Keen曾负责育碧的《孤岛惊魂3》及跨世代新作《看门狗》。此人的线上简历指出他在完成《孤岛惊魂3》之后便离开了育碧(可能是在今年2月),现加入EA Gothenburg工作室任游戏制作人。
EA Gothenburg正尝试利用“寒霜2 ”引擎开发NFS新作,而Jamie Keen以前在DICE为EA开发过《战地》系列作品,无论是工作领域还是隶属关系均可谓故地重游。
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