一位名为Phil的《杀戮地带:暗影坠落》开发者在一个国外游戏网站上被问及游戏有没有用到2.2GB的显存时,他做出了明确的回答:“没那么多,大多数的套件现在也就用到了1.5GB的显存。”
PS4采用了GCN高速显存内存共享技术,也就是说打破了长久以来显存与内存之间的障壁,作为开发者可以随需分配8GB内存中显存以及内存所占的比重,给游戏画面的提升、贴图的精细度带来更大的可能。PS:PS4那8GB可是GDDR5哟~
《杀戮地带:暗影坠落》截图: