“我们简单地用摩尔定律计算一下”,Yerli如是讲:“如果以现在PC的硬件水平为基础,并且次世代主机的硬件配置也不会再有提升的话,那么我可以肯定地说,不论次世代主机在2013还是2014年推出,主机将依然无法在效能上与PC抗衡。
一台定价2000到3000美元的高端PC可以完爆次世代主机——而等它的价格降到更‘亲民’的水平时也用不了太久。不过我要声明,我可并不是在贬低次世代主机的配置。”
尽管Yerli对次世代主机泼了一盆冷水,但他也强调机能的强悍与否并不能决定平台间的胜负,未来鹿死谁手尚未可知:“尽管机能劣势,但索尼与微软为家用机营造的开发与营销环境比PC良好得多,整个产业生态也更健康,因此第三方仍会乐于替家用机开发游戏。”
“再者,索尼与微软近年来一直重视发展在线游戏,这是正确的方向。传统厂商都已经意识到,现在卖出一款游戏——不论数字版还是实体版,还连带卖出了游戏相关的后续服务,游戏业不再是‘一锤子买卖’。
因此为了保证游戏的价值,你必须要提供与游戏同等出色的网络服务。而随着游戏向‘服务化’转型,主机可能也会从单纯的娱乐平台转变为服务平台,这也许就是游戏机的生存之道。”