《冰封触点》是以一款基于策略的游戏,游戏背景设定在不远的未来。一般的策略游戏给人的那种慢吞吞的感觉,而在《冰封触点》中玩家必须在紧要关头时做出决策,小队之间的比赛非常迅速,在紧张战斗时需要发挥智慧。
Double Eleven的首席运营官Mark South称,我们的《冰封触点》是英国生产的并登陆PC平台的最好的几个游戏之一,我们知道还有许多主机平台的游戏等着玩家去发掘。
艺术总监Demi Gounar提到这个新项目时称,我们很兴奋能开发《冰封触点》,我们的愿景是重塑游戏的美学和互动性。
Mark补充道,我们现在还不想透露太多消息,但是我很愿意说《冰封触点》并不仅仅是从PC版移植到主机平台那么简单,我们会完全改造它,使它具有Double Eleven的风格。
Paul Taylor,原创者,现加入MD of Mode 7,称《冰封触点》证明了回合制策略游戏并非是人们所想的那样,胡子拉渣的人开着坦克在六边形的地图上,我们相信Double Eleven将我们的意愿转达给PlayStation玩家,他们承诺过我们将针对索尼那个可怕的硬件创建一个全新的版本。我们都等不及看看他们想出了哪些点子。