P社(Paradox)行政总裁Frederik Wester在最近的一次访问中表示,该公司从《葛底斯堡架空战》身上学习到很多,并且已经立刻付诸应用。他说……
“《葛底斯堡架空战》之后,我们已经关闭了四个游戏项目。我们看着这些项目,然后跟自己说:‘这些游戏都不符合现阶段Paradox所设定的标准,因此是时候结束他们了。’我们不会再推出到发布阶段都玩不了的游戏。”
Wester表示,上个夏季对于P社而言相当难熬,但多得《魔法对抗》和《王国风云2》等游戏的成功,他们现在有资格腰斩那些不符合规格的项目,而不是将这些半成品推出市面,来回收部分开发费用。
P社现在除了拥有自己专门负责品质监控的团队之外,还和第三方测试公司建立起更紧密的关系。Wester觉得绝对不能低估一个布满BUG的发布——《暗黑破坏神3》就是一个例子,尽管暴雪的资源丰厚,到头来又如何?——他必定要让Paradox Interactive赚得更佳的名声。