川田将央在较早前的一次访问中表示:“看过最近几款作品的用户回馈之后,我开始为自己之前的意见作一次修正。”
“比方说,我仍然觉得将《生化危机:启示录》搬上主机平台,确实可以归类到我之前所说的那样:一个包含传统《生化危机》元素的游戏,但同时又拥有现代玩家期望的特色。希望两边都能讨好。”
川田曾言,卡普空(Capcom)在过去12年来,为这个游戏系列谋求过多种不同的发展方向,更直言他觉重点在于开发商必须懂得挑战自己,“为游戏加入新元素,以保持他们的新鲜感和领导地位”。
“对我以及对游戏系列的未来而言,最重要是向前进,无论如何,我们一定要集中,以恐怖与恐惧为《生化危机》系列的中心支柱。我觉得这是不会改变的。”川田更举例说,如果——他们将来为《浣熊市行动》那样的纯枪击游戏开发续作,卡普空一定会加入恐怖元素,让它偏回系列主轴的核心。
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