卡普空日期为PS4独占RPG《深坑》公布了两幅全新的截图以及一些有关游戏中地牢的新情报。
我们已经知道,地牢将会自动形成,但自动形成地牢的引擎并不只是单纯地生成地图,还可以产生陷阱、宝箱及台阶等等。
在一些其他游戏中也可以随机形成地牢,但《深坑》的这一功能很独特,因为它将拥有一个“有意加入”的系统,这防止所有的元素处于完全随机状态。
死胡同的尽头可能是怪兽、陷阱、宝箱、传送点或圈套,引入这种系统是为了让玩家在每个地牢中“感受到RPG真实紧张感”。下面你将看到这两幅全新的截图,卡普空再次承诺,下周还将有地牢及情感的动态效果等新情报放出。
《深坑》将于2014年2月22日在日本进行测试。
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