《合金装备》系列制作人小岛秀夫最近暗示《合金装备3》中经典的“觅食”系统将会在最新的《合金装备5:幻痛》中回归。
在最近进的一次采访中,小岛表示他最终决定在游戏中加入敌兵标记和子弹时间是因为如果没有这两个特性的话,游戏将会失去平衡性。那些因为这个原因而感觉游戏难度太大的玩家可能会非常沮丧。
这意味着小岛本身并不愿意将这两个功能添加到《合金装备5:幻痛》当中,但是在几轮测试之后,小岛最终意识到这些东西必须出现在游戏的机制中。
另外,小岛还讨论了《合金装备5:幻痛》的地图面积,任务和场景,剧情以及其他元素,以下是完整版的采访视频:
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