根据当事人Venture Beat所说,他认为免费模式是一种“灵活的商业模式”,与传统的付费模式相比,玩家将会投入更多的时间与金钱。
与此同时,育碧全球在线游戏总监Stéphanie Perotti以《工人物语OL》为例,宣称免费模式将会帮助育碧扩展玩家群体。
Perotti说:“《工人物语OL》在四年间的营利将会超过单机版9年内营利的总和。”
当提到次时代免费游戏的问题是,Alain Martinez说:“虽然届时主机上会出现免费游戏,不过在未来,游戏更多会像《热血无赖》一样,以60美元的主体加上玩家自主选择的小型付费DLC。”
Martinez说:“在次时代,将会出现越来越多的以道具为主题的内容,这无疑可以帮助我们取得更好的利益。”
这意味着60美元游戏加上微交易的模式将会逐渐在育碧未来的游戏中实现。
在2013财年,育碧有望从免费游戏和休闲游戏中获得5到6亿欧元的收入,而2012财年的只有两亿欧元。