我们真的不知道应该为以下这则消息担心还是高兴——当初育碧宣传《幽灵行动4:未来战士》的时候,声称该作将会是一个完美无瑕的移植PC版本,但到头来PC玩家所得到的,是一部未经优化、存在大量问题和限制的主机移植游戏。
不但如此,《幽灵行动4:未来战士》所增添的DX11功能,可以说是未经处理的原始程序;育碧花了多个月的时间来修复其中许许多多的BUGS和表现问题,所以,可想而知,当育碧这次声称《刺客信条3》将会支援DX11和更高解析度的时候,这是一场50/50的赌博,中奖固然之好,不过如果不中奖,PC玩家估计就杯具了。
育碧在今年的GC2012上,揭示了很多《刺客信条3》的信息,其中包括该作的DX11支援特性和曲里细分介绍——详细地说,就是海军对战那一幕——PC版将会运行一种叫做“approximation of subsurface scattering”的新式曲里细分技术。此外,育碧一再强调,《刺客信条3》PC版绝对不是主机移植版本,而是一个为PC平台并行开发的游戏,所以PC版的将会有更高的解析度。
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