现在,摩根大通的游戏分析师Michael Pachter开口说话了:
“我认为这是在自找麻烦。你想,有人提出了新点子:‘咱们把游戏手柄做成平板电脑那样吧!’,可是却没有多少游戏能够充分利用这种手柄的优势。”
“动视没跟我交流过,但我知道,像《使命召唤》这种大游戏的态度一定是‘不行,如果你的主机没有传统的手柄,我就没法移植过去。’然后主机生产商不得不服软。”
这很合理,要知道如果一款主机无法运行《使命召唤》,那肯定不会大卖。动视非常清楚这一点,任天堂也是。我们无法确切知道这是不是Wii U Pro手柄背后的故事,但这个理由够充分了。
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