由芬兰独立开发商“Almost Human”制作的《魔岩山传说》,可以说一封寄给如《巫术(Wizardry)》、《魔法门(Might & Magic)》、《地下城主(Dungeon Master)》等80年代PC作品的情书。
游戏开局大概需要花个五分钟左右的时间来创建你的队伍,从四个种族、三个职业中挑选出你的队员,然后便正式踏入这个充斥着压抑感的“魔岩山”。经过15到20个小时之后,你可能已经解开了十来个谜题,歼灭了将近百来伙怪物(并且SL了无数次),很快便要揭开主线的谜底,逃离魔岩山。
《魔岩山传说》做得最好的部分,当属它以现代的渲染画质,展示出旧式的西方RPG。想尽办法通过每一个手柄、陷阱、传送阵、深渊,甚至诗句式谜语是这个游戏的乐趣,而开发商在这方面做得不错,没有过多引导,把线索造得太明显;唯一不足就是他们太依赖“哪处寻?”形式的谜题,很多时要玩家四处找一颗隐藏开关按钮。