iOS版《仙剑5》上线以后,立即冲上App Store多个榜单第一名的位置。得益于《仙剑奇侠传》系列在华人玩家的超高的人气,《仙剑5》取得这样的成绩并不让人意外。但《仙剑5》iOS版发布之后,获得的评价却是褒贬不一,喜欢的认为iOS版《仙剑5》在保持仙剑系列传承的基础上,在触控操作上采用了全新的玩法,是一个全新的《仙剑》。而批评者大多认为,《仙剑5》的iOS版本关卡太少,情节单调,认为开发小组没有诚意。
针对质疑,《仙剑》之父姚壮宪日前在微博上回应称,目前放出的《仙剑5》,只是第一版。开发小组仍然在继续开发《仙剑5》的后续关卡,以后用户可以获得免费的关卡升级,以保持《仙剑5》iOS版的乐趣。
以下是姚壮宪先生的微博原文:
感谢支持和建议。这是个开始,后续开发小组还会努力陆续分段推出免费新关卡的更新。iPad或iPad2由于屏幕比较大会更过瘾。剧情大家在PC都看过了因此不是iOS版想表现的重点,因此简单带过,而是在于多点触控战斗的游戏性和闯关刷宝物等和PC版大大不同的玩法乐趣。
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