从游戏官方论坛发布的补丁详细信息来看,这次升级不仅修复了大量的bug,还为游戏提供了“非官方”低分辨率支持(640×480和800×600)。下面是详细的升级日志:
·修复了游戏在过场动画后停滞不前的错误。
·N卡玩家反映的游戏中树木闪烁的问题—我们尚未遇到这个问题,如果发现问题所在,必将尽快修正。
·增加了对640×480和800×600的非官方支持,玩家可以通过命令行来使用这些分辨率。
·修复了视觉模糊效果偶尔会自动启动的错误。
·因为某些玩家对于当前的鼠标控制镜头感到不适,所以增加了通过命令行启动的固定镜头模式。
·为某些鼠标的按键4和按键5增加了绑定功能。
·开发者评论视频的音量更加合理。
·本地化过场动画音效降低了音量,并且增加了调节功能。
·跳过过场动画时不会出现返回游戏主菜单情况。
·修正了在玩家没有用任何方式通过键盘开启震动设置的情况下手柄自行震动的问题
·取消了手柄按键绑定。
·增加了繁体中文支持。另外,对简体中文用户表示抱歉。
·对3核AMD机器提供更好的支持。
第二个升级补丁会在下周公布,改动如下:
·修复了游戏读取时使用alt-tab键时崩溃的错误。
·解决了写入“我的文档”时出现的文件IO错误。
·通过Steam提供了南美洲地区的语音支持。
·为那些希望探索周围环境的玩家提供了自由的镜头系统。
·我们正试图增加对SLI的支持,但是现在还不能保证成功。
·继续寻找Bug.。.
最后,Remedy还列出了一些尚未评估过工作量的升级计划,不过制作组会根据玩家的反馈来逐步完成这些升级。其中包括:
·解决给光标键与小键盘分配键位的问题。
·记录玩家偏好的镜头位置。
·提升3D效果。
·增加远景草坪的可选项。
·对低画质模式进行提升
《心灵杀手》PC版上周已经正式发售。在Xbox360版本发售18个月后,PC版游戏在发售后的48个小时内就收回了成本。