前《真实犯罪:香港》,现今《热血无赖》的开发工作室——“United Front”——的首席设计师Mike Skupa,在新一辑的访问中,为玩家提供了一些他对该游戏的见解,其中有关于故事情节、主要角色、战斗系统、以及各式载具的资讯,最后当然少不了整个游戏最重要的一环,足以媲美迈克尔·贝叔叔的爆炸场面。
不过单就游戏演示而言,我们倒是看不出《热血无赖》有什么特色。以战斗系统为例,看起来就是一般游戏的常规设计,论物理引擎不如《侠盗猎车手4》,论华丽又不如《黑道圣徒3》。
《热血无赖》预计可能会赶在今年内登陆PC、PS3和Xbox 360平台。