万众瞩目的FPS大作《生化奇兵3:无限》预定于2013年3月26日发布,这比原来预期的时间又推迟了一个月。
在接受IGN采访时,游戏创意总监Ken Levine承认,这样拖沓会招致玩家的反感,不过“首要的是要让游戏变得精致而没有漏洞”,他们更关心最终产品的质量,他说:
“在做出这个决定前,我就预想到这个决定消极的一面,不过我总是认为,阳光总在风雨后,这款游戏终究会成为永恒的经典。”
时间回到今年5月,游戏出版商Take-Two当时就将原定10月的发布日期,改到了2013年2月26日。
推迟到明年3月后,游戏仍将在Take-Two的本财年度发布,下一个财年也只不过在5天之后。
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