受影响玩家的作战记录上有他们的游戏时长、杀/死比(kill/death ratio)和胜/负比(win/loss ratio),但是这些数据并没有反映到积分榜上,他们的数据和排名都没有发生变化。
《使命召唤》系列的网络社区竞争激烈,玩家的成绩得来也不容易。更何况,从上星期二游戏上市以来,玩家已经在上面投入了几十小时甚至一百多小时时间,可想而知,他们面对这样的积分榜会多么失望。
为了安抚玩家,Treyarch在推特上说:“今天早上后台更新的时候,我们就注意到了积分榜的问题,我们正在做进一步的研究,请稍待!目前我们正在修复服务器刷新积分榜的问题,一经修复就马上投入使用,请稍待!”
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