我们有幸接触到了Enlighten的COO和创始人,Chris Doran,也很赞同我们对光影技术加强了《荣誉勋章:战士》真题表现得看法。“EA和Danmger Close甚至震撼的画面会给故事的真实性加分,并且打造了2012年最佳画质游戏。光影是寒霜2引擎的核心,有了Enlighten加盟,给了Danger Close游戏的完全控制权”他解释道。
“他们的艺术家可以关注细节,比如光照的反射,爆炸和火焰的效果,光线透过厌恶的效果,雾气和云彩。所有这些创意的系列都给整个体验真实性加分。”
Doran还详细说明了寒霜2引擎自身,解释了对EA的重要性,如此多的出版作品都用此技术,并且未来几年也是如此。“寒霜2是当今技术最先进的引擎之一,给PC/PS3/360设定了新的画质标准。”他说道,“EA的执行副总Partick Soderlundr强调我们现在看到的只是这个引擎的初期,一直考虑到了世代的更迭。”
如果你亲眼看过《荣誉勋章:战士》,DICE引擎的画面表现非常明显。最重要的方面就是光影效果,多亏了Enlighten的参与制作。当然,光照必须是动态环绕在游戏世界的,Doran认为Enlighten完成的非常出色。
更多相关资讯请关注:荣誉勋章:战士专题