据悉,《星际公民》这款PC专利游戏,将会完全支援MOD制作,Chirs Robert甚至言明,当玩家运行私服游戏的时候,他们极之鼓励玩家尽量MOD自己的游戏。Roberts表示,这也是为什么《星际公民》永远不会登陆PS3、Xbox 360和Wii U的一大因素。
虽说《星际公民》要在伺服器上运行,不过玩家只需一次性买下游戏便足够,而无需缴付月费。至于游戏的配置也相当亲民,以现时的开发情况而论,4GB双核PC和GTX 460显卡便已经能够应付,大概和那些由“Cry引擎3”驱动的游戏差不多。
游戏性质吗?……既然Chris Roberts在这条船上,游戏当然也就大致遵循《银河飞将》的模式。换言之,游戏会有一个相对真实的物理系统,而玩家更多则需要依靠自己的“个人”技巧,和游戏中自己那艘飞船的配置,才能在浩瀚的宇宙中生存。