在接收外媒采访时,著名制作人John Carmack表示他们最近之所以没有公布《Doom4》的消息是为了避免和《狂怒》撞车,而现在《狂怒》的开发已经完成,id的精力将集中于《Doom4》。
卡马克还表示,新作在三大平台上的表现会有所不同,而PS3版将会比PC版、Xbox360版提供更多内容,原因是“蓝光可以提供更大的容量”。
此外,他还表示PC上有一种独特的流媒体技术,可以利用互联网提高游戏内细节,但他并不能确定是否要冒险使用这一技术。因为这将“耗费更大的带宽和更多的服务器”。
《Doom4》的上市日期并未确定,但应该不会太远了,毕竟id已经在本作上耗费好几年了。