根据开发商Remedy的说法,即将作为微软家庭聚会2012活动首个上线的恐怖悬疑冒险游戏《心灵杀手:美国噩梦》游戏主线长度为四到五个小时。
在接受国外知名游戏媒体GT采访时,Remedy的Oskari Häkinnen表示游戏主线长度将会取决去玩家在游戏中探索的程度,在游戏中包含“杀出个黎明”的生存挑战模式,玩家需要挑战一波波无穷尽的敌人,游戏包含五张挑战地图,完成五张地图可以接受游戏的梦魇模式。
在采访中,Oskari Häkinnen透露阿兰在其写作生涯早期曾写过一些夜泉电视秀的章节内容,然而当小说中的情节变为现实,而阿兰被困于自己的小说情节之中,故事由此展开。
相比游戏初代,《心灵杀手:美国噩梦》是一个独立的存在,虽然游戏的一些背景信息与主线息息相关。Oskari Häkinnen表示Remedy已经升级了游戏的引擎,游戏的环境可以摧毁的更加真实,色彩更加饱满。
此前公布的游戏Demo影像: