Mojang技术项目的Daniel Kaplan已经明确表示,该工作室的下一个游戏《卷轴》(暂译)将会跟随《我的世界》的开发销售策略。Kaplan继而解释,这个游戏会在相对早期的开发进度下发布,并会不断地补丁和更新直至结束为止。如果有什么能比得上附魔的羊皮卷轴,那么一定是眼下立刻可以收取的回报了吧!?
Kaplan亦大概描述了一下该工作室的未来计划,他提到《卷轴》现在正由一支五人的开发团接管——相比于《我的世界》,这是一个相当大的增幅,毕竟《我的世界》很大部分都是由Markus Persson一人制作。他揭露工作室正在考虑是否为其他较小的独立开发公司作出版业务;如此一来,是否表示Mojang本身将会完全转化为销售方……或者那一类的公司。