众所周知,《使命召唤》已经发展成了一个品牌,人们只要听到《使命召唤》的名字,就会疯狂的购买。但《使命召唤》为什么这么火呢。主要原因其实还是在剧情上面(所谓的单人部分)。
其实,各种喷子们一直走入了一个误区,就是不停地再拿《战地》的多人部分和《使命召唤》互喷。
那么说说《使命召唤》单机为什么会火:
其实说来说去,就是场面够火爆,剧情里面有我们想要的一切。爆炸,灰来灰去的子弹,快节奏的战斗,以及超强的代入感。完完全全就是好莱坞商业片的唬头。但不得不说,在现在这个快节奏的社会,这就是我们想要的,所以商业片才能火爆,同时,《使命召唤》这种火爆的快节奏快餐游戏,也就能叫座叫好。
现代战争3火爆演示
《战地3》靠什么火:
那么我们再来说说《战地3》想靠什么取胜。既然这次EA、DICE摆明了要和《使命召唤》一较高下,那么就要从剧情入手。其实BC1、BC2到MOH2011都是试水之作,BC1没玩过不做评论,BC2的剧情明显走的就是快节奏的路线(代入感有点差),然后就是MOH2011,走的就是纪录片的路线(代入感有了,但是剧情不够火爆)。然后效果出来了。BC2明显还是比较受欢迎的。MOH呢~貌似现在已经被人遗忘的差不多了。这下高下立判了,还是快节奏,火爆的剧情吸引人。
战地3精彩宣传片
那我们试着推理一下《战地3》的剧情,从已经发出的宣传片可以看出来,《战地3》剧情已经走向了火爆快节奏的路线。貌似这才是大家要的。再加上寒霜无可比拟的实时破坏效果,绝对可以让《战地3》的剧情火爆程度迈向一个新的台阶。(MW3的预告片里面也放出了各种大场面破坏,但是因为是脚本破坏,最后的效果肯定没有自己亲手破坏的来的畅快。)所以可以预见的是,这次《战地3》的真正制胜法宝,就是在火爆,快节奏的单人剧情上面。
同时再说一句,认为什么《战地》精髓在联机的都去一边面壁去。
为什么《战地3》到现在为止一直没有放出多人联机的视频,因为知道《战地》的,大部分都是只玩联机的(废话了,除了BC1、2以前BF就更本没有单机),人家现在吸引的就是那些喜欢火爆剧情的人。
猜想一下,因为《战地》的精髓都是在联机上面,既然是联机,那么必然要有很长的生命周期,不能像《使命召唤》那样一年一部。所以《战地3》放出的DLC可能会一改那种只放几张多人地图,几个新武器这么无聊的东西,可能会放出带有单人剧情的大型DLC。这样就能延长《战地3》的生命周期,并且在新DLC基础上继续吸原版的金。
最后说说,认为《战地3》没必要用单人剧情击败《使命召唤8:现代战争3》的都请靠边。
《使命召唤》火爆就是因为单机,《使命召唤4》刚火的时候有几个国人在玩联机?还不都是从火爆的剧情上面才知道的《使命召唤》的大名的。所以《战地3》要想击败《使命召唤8:现代战争3》,就只能从单机入手。什么多人击败都是扯谈,《使命召唤》什么时候在多人上击败过《战地》了。
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