游戏总监Sefton Hill说:“我们为《蝙蝠侠:阿甘之城》中的支线剧情安排了大约15个小时左右的长度。当然具体的时间还是要看玩家的进度了。”
“在叙事结构方面,我想这就好像是一种插话式的方法。玩家将有15个小时的时间来完成这些穿插在主线剧情中的故事,每个故事都有自己的叙事,但是所有故事都服务于游戏整体。”
“为了让每个环节都保持一致和连贯,我们预先做了很多规划。这样一来玩家就能随时进行游戏,并且很清楚他们需要做什么以及正在做什么。”
另外,Sefton Hill还确认了主线剧情为25个小时左右的长度:“要完成《蝙蝠侠:阿甘之城》的主线剧情需要大约25个小时左右。”
《蝙蝠侠:阿甘之城》将在10月18日于美国上市,10月21日登陆PS3,Xbox 360和PC平台。