“现在的模拟游戏类型,都快成‘数字’游戏了,例如‘我们有最棒的物理引擎,‘我们’有1000辆赛车,赛道等’,这实在是令人乏味的体验,”这位《变速2》首席设计师在向Guardian网站采访时说道。
“我们希望转变这种态势,通过加入社区功能,例如Autolog。举个例子:即使他们此刻不在线,你也可以挑战你的好友。通过查看他们的圈速,你可以用新的成绩来打败他们。”
随后Andy Tudor还提到竞争对手《GT5》和《极限竞速3》也属“数字”游戏。
“我此前也有表示,《GT5》和《极限竞速3》就是盲目崇拜的典型例子:每个人都相信他们是秒杀级的游戏。”
“他们确实是很棒的产品,但深陷‘数字’游戏的泥沼,一个仅仅是数学意义上的强大物理特效的模拟,但我们将以情感元素和社区功能超越他们。”
《极品飞车15:变速2》将在3月29日登陆北美,4月1日登陆英国的PC,Xbox360和PS3平台。