Schaefer说到,360版的《火炬之光2》需要完全重新来过,512的内存显然并不能将《火炬之光2》的精髓完全搬到360上。
考虑到《火炬之光2》一向的亲民配置,听到他说出这么一番话实在让我们感到很吃惊 - 但他这番话也暗示着开发团队很重视360版游戏的制作。
游戏将会在今年年底正式发售。
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