资深游戏设计师Jonny Ebbert向外国网站说:“把它收拾好并刚刚能够迎合暴雪的标准线,同时要不断地问自己一些该类型游戏背后潜藏的假设性问题,这就是我们在暴雪的工作。”
暴雪创始人之一Frank Pearce另外补充道,他们会尽量把DOTA mod做得更容易上手。
“有很多人在玩《魔兽争霸3》上面的DOTA,我要说明一点非常重要的是,《魔兽争霸3》DOTA并不适合新手。我们在暴雪抱持着一则游戏开发理念——易学难精,而《魔兽争霸3》的那个mod和这个理念格格不入。”
“这是个挑战:这个mod的概念和我们不同,挑战就在于如何把它融合进来”
暴雪上周曾说过,他们期望能把暴雪版本的DOTA,于明年陪同《星际争霸2:虫群之心》一起释出。