《灵魂能力5》的制作人Daishi Odashima介绍将会在游戏中出现的一个名为“临界边缘”的系统。
“临界边缘”是一种全新的攻击系统,能够有效提高对敌人的伤害。该系统能够运用于连续技中,需要消耗一格“临界槽”。“临界槽”最大可提供两格,也就是说玩家在一局战斗中最多可以发动两次。“临界边缘”不仅仅可以提高伤害,还能为使用方提供有利帧数,以及其他一些效果。
同时,他还简单说明了一些在《灵魂能力5》中的防御方式。
“游戏中将会出现三种防御手段。快速点击同一方向两次能够进行快速移动,有些类似《灵魂能力2》中的闪避,但是该操作将不会有无敌帧数时间。这很容易,即使初学者也能上手。”
《灵魂能力5》预定于2012年内发售,对应XBOX360与PS3平台。本作讲述的是上部作品17年后的故事,而Namco也确认将会有大量新角色出现在游戏中。