硬件设备:
E3版本
BOX 360版
两个手柄 1 VS 1
10分钟
Regular 或Professional 难度
随机状态
没有加时——直接进行点球比赛
球队名单
国家队
英格兰,法国,意大利,德国,葡萄牙,荷兰,加纳
俱乐部
巴萨,AC米兰,罗马,国米,拜仁,里尔,里昂,马赛,埃因霍芬,波尔多,里斯本竞技
射门系统
禁区里射门很容易,但远射显得很难,射出去的皮球往往很飘,经常对守门员没什么威胁,这让我提不起兴趣。
吊射也是有些让人失望,和2011一样。我进了两个吊射,不过它们看上去根本不像是吊射,弧度太低而且力度很大,感觉吊射时的皮球轨迹完全错了。
然而,坊间的传闻说K社已经修正了射门系统,我只是希望吊射也能成为修正的部分,还有其它射门方式。
短传和直传
二过一传球很精确。接球球员往往对皮球的走向很有意识,这显得传球更有效率。今年的三角传球将是很重要的一环。
通过三角传球撕开对方防线的感觉很好,而且那不是乒乓式的传送,这种传球需要动脑。
如果你要在PES 2012中成为统治型的选手,你将需要掌握传接球的技巧,听上去貌似简单,但我保证这需要时间才能熟练。
PES 2012的传球系统不会再像2011那样容易被预知和重复,我可以保证。
门将
门将还是让我有些疑惑,他们还需要一些改进。有时,它们能作出一些精彩的扑救。但在其它时候,他们容易造成一些低级失误,大概是10%的可能性吧,但这些失误却是逼真而可以理解的。
裁判
裁判已经进步了。但还是不够完美,他们仍然会很随机地吹一些愚蠢的奇特犯规。
而边裁则显得更为完美。这全都归功于改进的AI系统。
定位球
点球已经修正。看图:
点球视角已经回到老PES时代的风格,在罚点球球员的后面而不是侧面,当然整个点球系统也变得简易了。你所需要做的只是按下射门力量。当你的球员开始助跑,你就可以选择你射门的角度。你可以按着左方向键不放,你可以按多久都行,你的射门会始终在那个方向——只要你不要按着射门键不放就好,你懂的!