EEDAR(电子娱乐设计及研究所)的“Jesse Divinch”和Wedbush Morgan(投资银行)的Michael Patcher都一致认为,当LucasArts分了带头的一杯羹之后,EA自然便会开始盈利。
Divinch表示,“出版商确实会先分得最大的一份,而这也是娱乐事业多年来一直想跨过的桎梏。”
“要有收获必然要有付出,不过根据EA多年来的历史记录,他们是不会在合约上吃亏的。我相信卢卡斯(Lucas)的股份并不会损害到《旧共和国》的利益。”
Patcher解释道:“我们目前知道,当EA赚回他们的本金后,LucasArts便会分得其中35%的收益。”
他估计,在《旧共和国》达到50万名用户之前,EA便已经能够转亏为盈,别忘记他们出售光盘所得也是收益的一部分。
他继续解释,“大部分网游都要达到25万名用户,才能维持伺服器农场的收支平衡。而以LucasArts的收益分成作推断,《旧共和国》则需要40万来打和。换而言之,他们的用户数达到50万便自然会盈利。”
“另外,我们还未把未来几年的运作和扩充包算进去,不然5亿美元的总收入也不无可能。如果一个网络游戏达到5亿元都没办法盈利,那么整个游戏业界都要死了。
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《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。