在游戏《忍者龙剑传3》中不会像《声名狼藉》那样存在道德选择的问题,你必须为了达到目的而消灭敌人,有时便要做一些出格的行为。
“一个黑暗的英雄想要做正确的事,但是为了达到目的有时也要做一些坏的事情。我们希望玩家们可以把这样的黑暗英雄形象联系到游戏的主人公隼龙身上。为了做到这点玩家们便需要让隼龙的手臂沾满鲜血。”Team Ninja的林洋介在接受采访时这样告诉记者。“我们只做这样一个黑暗英雄的故事,为了呈现这样的故事,让玩家们很好的感受到这个人物的内心,我们需要让隼龙的手臂沾满鲜血。我们希望玩家们也能感受到隼龙的想法,这是刻画一个人物最好的方式。”
如果玩家们毫不留情的砍掉逃跑的敌人,这样隼龙便可以积攒能量等级使得面对新的敌人时有更强的能力。当被问道是否有别的方法来代替这样的举动时,林洋介的回答是没有。
“看来更多的玩家是喜欢当一个光明的英雄而非黑暗的英雄的。这看上去是一件不错的事情,但是在游戏中隼龙就是一名黑暗英雄,他没有其他英雄那样光鲜的表面,但是他真真正正做着英雄该做的事。这不是我们强制的要把游戏做成这样,我们只是想真实的还原故事的本意和隼龙的命运。玩家不要总是在意其他英雄那样光鲜的外表,当然我们还是会重视玩家的体验。”
林洋介形容《忍者龙剑传3》是一款“成人”向的动作游戏,这里的“成人”不是说里面出现了不该有的镜头(虽然画面确实血腥),他想强调的是玩家需要有成熟的价值观,用成熟的视点来玩这款游戏。