Runic Games首个推出的游戏,便是2009年的《火炬之光》。这个由前任《暗黑》初代开发人员组成的工作室,凭实力证明,纵使没有暴雪的支持,他们仍然能够打造出一款广受玩家爱戴的地牢RPG。可惜,原本打算于年内发行的《火炬之光2》,却因计划有变,而被迫推迟到明年。
今日在《火炬之光》的官方博客上,Runic Games的董事长Travis Baldree指出,介于《火炬之光2》因为需要更多开发时间,所以,该游戏将会偏离原本预定于2011的发布档期。该游戏本身只不过才开发了18个月,Baldree说,能够用于修正游戏的时间实在少之又少。
Baldree明言:“我们敢担保,如果你真的喜欢《火炬之光》的话,这次的续作无论在哪一方面,都会远超于第一部。我们现在要做的,就是保证游戏关卡的质量,能够从头连贯到结局。”