“其他游戏也有类型的处境,这是一个经历了15年风吹雨打的系列,不过它从来没成为人们心中的经典?”Martel在Eurogamer八月份的采访中说。
开发商称:“这游戏本该如此,对于今时今日的游戏技术来说,这个显得有点落伍。”
“《半条命》如果现在拿来测评的话分数肯定不会高,信不?”
“我认为我们对那些经典的系列皆有一丝怀念之情,但对于现在的游戏人来说,他们是否也会这样?我认为这对毁灭公爵来说也是如此。”
Martel并不确定目前对游戏的怨气是由何而来,并说某些评测简直就是乱来。“我们就顺其自然吧,我认为每个人都应该感激游戏的制作人。”他说。
《永远的毁灭公爵》在历经10年艰辛开发后在6月份上市,而在主要的几大平台上Metacritic得分惨淡,仅获得49-54的分数。