和PC Gamer的一次交谈中,《上古卷轴5》的游戏总监Todd Howard说道:“《天际》更像是《辐射3》,虽然随着你的等级不断提升,你所遇到的敌人也会越来越强,但这并不代表那些简单的小怪便会因此而消失。”
Howard补充,“游戏中只有非常小量的对话是完全随机的。我们更倾向于采取一个固定系统,就好像《辐射3》那样,和特定的人作出特定的交谈,会带来多种主题选项。”
最后,Howard继而讨论有关游戏场景的事,“我们发觉《辐射3》那种环境叙述其实是一个不错的主意,就当是你走进一个场景的时候,你不需要听NPC说什么便大概猜得出背后的故事,所以我们会制作更多这类的情境。”
实话实说,其实这些也算不上什么新闻,但我们就是难敌兴奋的心情!这也能怪小编吗?