F1系列游戏制作人Paul Jeal和首席设计师Stephen Hood在游戏发售前表示,工作室人员需要休息、调整一段时间,而两人开始构思下一部作品,就是说Codemasters已经开始制作《F1 2011》了。
同时,二人还表示不会对游戏的补丁着重研究,因为一个补丁的开发时间和游戏的开发时间不会少太多。为此他们愿意多花些时间完善游戏。《F1 2011》合同已经签订,目前开发团队将会努力强化《F1 2010》的生涯模式和《F1 2011》中的多人模式的内容。
游戏的基础要打好,例如:游戏生涯、骨架、车手、杆位和天气等方面的内容上。开发商将会在《F1 2011》中对比赛的连贯性多下点功夫,做好这点游戏才是完美的,这也是《F1 2010》不足的地方。