Visceral决定,只有公众对《死亡空间》系列游戏有足够的需求并且真正能够“变得有意义”时,才会开发《死亡空间3》,执行制作人Steve Papoutsis向外媒透露。
在上周的科隆国际游戏展上,他说,他的团队将非常“乐意”开发更多的《死亡空间》系列游戏,但是强调,工作室并不想将其变得泛滥。
“我觉得目前EA追的我们总是很紧,但是最终人们需要记住的一点是,只有当大家想要时,我们才会开发游戏,”他说道。
“我想到时候我们会认真的去做。我和我的开发团队将非常乐意开发更多更多的《死亡空间》游戏,但是只当人们想要它还有它能够真正变得有意义时我们才会这样做。”
“在某一点上,即人们并不关心它,并且对我们所做的东西不感兴趣,那么我们将不会再继续开发使游戏过度泛滥,”他补充道。“我们在《死亡空间》系列游戏的观点上是很保守的,我们只是想使每一部游戏都能成为经典之作。”去吧Visceral—我们已经在期待下一部作品了。
在同一个访谈中,Steve Papoutsis承诺,大家将会很快见到《死亡空间2》的多人模式。
《死亡空间2》官方网站:http://deadspace.ea.com/