【游侠新闻】位于得克萨斯的id Software摒弃传统的长开发周期,打算采用更为效率的方式。
id Software创意总监Tim Willits在最近一次采访中向玩家承诺将来可以更快地玩上公司的力作。他表示《Doom 4》也采用id Tech 5引擎,这点和《狂怒》一样,两款游戏正处于同时开发的阶段中。
他说:“《Doom》系列制作小组使用了与《狂怒》相同的技术,他们可以借此吸取我们过去开发中的教训缩短测试时间。《Doom 4》将比之前的预期来得更快,而且当它完工之时《狂怒》制作组或许已经开始开发其他游戏。”
id Software花了近7年的时间才推出旗下两款重量级作品的续集,《Doom 3》早在2004年发售,而《狂怒》将于2011年发售。
他还说:“过去我们只有一个开发小组,所以每款游戏间隔都会如此之久。现在我们有能力打造第二个制作组。目前游戏开发成本很高,且需要详细的开发计划,我们会采用为效率的方式。”