《GT5》酷车、新赛道+游戏特点详解3
◆强化线上社群互动功能的“线上功能”
《GT赛车5》除了基本的连线竞速功能外,并加入丰富的线上社群互动功能。游戏中玩家将以系列作既有的“MY HOME”为中心,通过“GT LIFE”体验各种竞速活动,通过“PROFILE”查询个人成绩与执照,通过“COMMUNITY”进行线上社群互动。
在“COMMUNITY”项目下,提供可刊登个人文章以及让同好留言交流的“BBS”电子布告栏,查询自己与好友各种线上活动纪录的“Log”,以及与同好相互寄送邮件短信的“Mail”等功能。玩家可以通过“MY LOUNGE”开设线上会客室邀请同好前来,通过文字聊天(Chat)彼此交流,自己设定规则举办竞速活动让大家下场比赛或观战。
◆视觉特效再进化 支持3D立体显示与头部方向追踪
以“拟真”为一贯诉求的《GT赛车》系列,在这次的《GT赛车5》中也配合PS3主机的硬件规格提升,导入各种最新技术来实现许多以往所没有的逼真视觉特效,像是竞赛中的时间流逝与日夜转换,光线照射烟尘时的烟雾光照效果,以真实物理模拟为基础所呈现的烧胎烟雾,火花与碎石等微小物件的碰撞与弹跳等物理现象的模拟等。
除以之外,游戏并预定支持PS3近期主打的3D立体显示功能,让玩家体验更具临场感的拟真竞速乐趣。山内一典表示,由于《GT赛车5》开发之初就预设以1080p 60fps规格运作,因此在转换到3D立体显示模式的过程中并没有遭遇到太多困难。在2D模式下游戏会以 1080p 60fps 规格运作,在3D模式下则是会以720p 30fps(※)规格运作。
※3D模式下的30fps 为左右眼各30fps
游戏还可以通过PS3专用USB视频摄影机“PlayStation Eye”来追踪玩家的脸部,根据脸部的方向动态改变画面的视点。竞速中玩家只要将脸朝左右转,驾驶视点也会跟着朝左右转,藉以轻松掌握左右两方的视野,搭配3D立体显示进一步强化驾驶临场感。
山内一典最后表示,更多关于《GT赛车5》的内容详情将会在8月18~22日于德国科隆举办的“Gamescom 2010”中完整公布,预定11月正式推出与玩家见面。
PS3《GT赛车5》预定11月全球同步推出。