【游侠新闻】gamingxp:87/10,优异
“作为一款历史悠久的知名系列的完结作,《命令与征服4》的表现恰如其分,一个老故事传奇般的结束以及注入大量新鲜的元素……最让我感到印象深刻的是,游戏营造的战场氛围,这方面表现极其成功,这得益于高质量的视频效果以及一个令人深思的故事安排,这让玩家有很强的代入感,并且能立刻沉浸在战场上。玩家可以看到破败或壮观的城市,包含大量细节的,代表市民文化的东西,比如广告牌,电线杆或者汽车,当然,这些事物对游戏本身并没有直接的影响,但长久以来,正是这种良好的氛围才塑造了命令与征服今日的地位。”
gamepro:80/100,不错
“排除了恼人的DRM签名管理问题,命令与征服4的游戏体验无疑是令人愉快的,当然,铁杆玩家或许不能接受爬行者以及不能采矿的改变,但是想法开放的玩家应该给游戏一个机会,开发者试图为游戏开辟一个崭新的发展方向,而这一劳动成果显然值得我们去体验!”
“总的来说,爬行者系统运转良好,多人游戏表现稳定,持续性的升级和解锁设置,很容易让玩家沉迷于此,此外,游戏的故事,显然可以让老玩家感到满意……当然,游戏的缺点也清晰可见,需要时刻接入互联网,并且一些地图上,会出现一些导致不平衡现象的发生。”
pcgamer:73/100
“公平的说,如果这款游戏的名字中没有包含“4”,那一定会是一个皆大欢喜的结果,因为玩家总是对所谓的终结之作报有极高的期待,而这款游戏的表现显然达不到这种程度。我们认为游戏中的很多探索,设计初衷应该是一款网络游戏……不过考虑到这款游戏即便是单人任务,都需要接入EA的服务器,我们希望玩家谨慎对待,不要忘记发售还不到两年的雇佣兵2,刚刚被EA停服,我们不能够买一款心仪的产品,还要担心网络服务是否能持续很久。没错,游戏的多人部分非常出彩,但是我们头顶上悬着的达摩克利斯之剑也令人担忧!”
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