【游侠新闻】自《战地:叛逆连队2》BFBC2上市一周以来,EA Online的帐号服务很少有能挺过24小时的,隔三差五就要修修补补。
这一次EA终于下决心要破费一把,增购了更多硬件设施来应付BFBC2庞大的连接需求。据称一旦改造完毕,玩家能立刻体验到丝般顺滑的联机感受。
改造涉及BFBC2各平台(PC、PS3、Xbox 360),停机时间可能会比以往要长,具体时刻为:
· 周五下午16点开始第一阶段工作
· 周六下午16点开始第二阶段工作
为了给玩家打气,EA还搜肠刮肚找来了一些数据,试图安抚那些因为弄丢了好友列表而怨气冲天的玩家:
· 4兵种合计赚得340多亿分
· 共造成4亿多次击杀,130万次道路碾毙
· 小队成员协助分达到62亿分
等新服务器部署到位,相信这些数值会在未来数周创下新高。
同时,为了给BFBC2蹩脚的服务器浏览器减负,EA对服务器托管方表示,只要有服务器连续八个小时都没人光顾,就应该停机退出,待DICE解决了相关问题之后再行恢复。
DICE已要求Multiplay率先垂范,精简旗下众多的服务器台数(自上周四以来已翻了一番,大多为战队或个人租用所开出的新服)。
但该要求并非强制性举措,假使第三方不理会这个请求,即便服务器连续一周无人也不会被强行关闭。
另外,EA还揶揄Activision的“Mapathy(地图厌倦症)”治疗方案:
“怎样避免Mapathy症而无需付费!”
EA DICE定于本月30号发布BFBC2第二款地图包,与Activision/IW的MW2首款地图包同一天发布!拆台动机昭然若揭。
DICE这一次将带来Arica Harbor的征服模式图及Laguna Presa的狂袭模式图,各平台玩家人人有份,免费!
“玩家理应得到应得的待遇而无需额外付费,它打破了业界惯例且与我们的直接竞争对手截然相反。这也有助于避免分化玩家社群,确保每一个人都因为拥有同一套地图而始终战斗在一起”,DICE称。
届时玩家只需输入游戏附带的VIP码即可下载这些地图(针对主机版本,PC版本自动更新):
(左为战地系列资深制作人Patrick Bach,右为执行制作人KM Troedsson)
好了,BFBC2的免费大餐所剩无几,该轮到收费内容出场了。
EA首席财务官Eric Brown近日在一个财经会议上表示,公司旗下的BFBC2将于今年下半年迎来付费DLC,价码从5美元到15美元不等。
想增加技能槽吗?想同时应用同一技能槽的两种技能吗?掏钱吧。
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