【游侠新闻】EA DICE近日表示自己一直在奋斗,“做了大量的预研和基础工作”,以便“有朝一日能迎来战地系列的重大发布”,《战地:叛逆连队2》的执行制作人Patrick Bach上周对GamerZines的记者表示说。
该“重大发布”如不出意外的话应该就是《战地3》,EA前任首席运营官John Pleasants曾于去年六月透露,自己访问DICE设在斯德哥尔摩的大本营时有幸饱览《战地3》的秀色,该作仍处于开发状态。今年三月面市的《战地:叛逆连队2》被外界视为《战地3》的技术验证平台(DX11、环境破坏、大规模多人对战……)。
细细数来,“战地”这头高产奶牛已为EA/DICE贡献了如下成果:
· 《战地1942》,2002发布,衍生出两部资料片“The Road to Rome”以及“Secret Weapons of WWII”。
· 《战地:越南》,2004年发布。
· 《战地2》,05年面市,被誉为最好的战地作品,至今仍有许多玩家奋战在数百台服务器上。DICE随后推出了该作资料片《特种部队》,两部DLC《复仇女神》及《欧洲力量》。
· 迁往主机平台后利用战地名号圈钱的《战地2:Modern Combat》,05年发布。
· 换汤不换药的《战地2142》,06年发布,后继DLC是《Northern Strike》。
· 《战地:叛逆连队1》,08年面市,这是PC平台首次无缘战地系列重大发布。
· 网页游戏《战地:英雄》,09年上线。
· 《战地1943》,去年登陆主机平台,PC平台迄今只闻楼梯响。
· 《战地:叛逆连队2》,三大平台今年同步上市。
除战地系列外,DICE还在谋划《镜之缘》的续作,但开发规模很小,公司一直不肯透露详情。
《战地:叛逆连队2》新图欣赏:
以及该作Squad Rush模式演示视频,此模式为纯步战,两支四人小队轮流担任攻守,攻方小队在守方基地里争箱子。
北美地区的主机玩家外要在GameStop预定该作才能在游戏发布首日玩到该模式,否则就要等到30天后;北美以外的主机玩家及全球PC玩家不受此限制。
另外,Epic的Cliff Bleszinski很久没有出现在公众视野里了,他昨日在Twitter上丢下一句话:“劲爆消息即将公布,很快就会有眉目,瞧着点……”