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《阿凡达》正式版游戏详细测评报告

2010-01-15 13:55        浏览量:40831

  【游侠新闻】《阿凡达》(Avatar)根据詹姆斯·卡梅隆同名电影改编,基于《Far Cry 2》的Dunia Engine游戏引擎的三人称视角动作游戏。在众游戏玩家的期待下,《阿凡达》终于要发售了!下面让我们体验一下这款大家期待已久游戏吧!

  本游戏任务都是主线,没有支线,这个可能跟此游戏是电影衍生物有关。完成度的百分比是靠各种自动计算的收集型任务,大概有以下几类:
  地图探索
  杀敌数量
  古代遗迹
  机械破坏

  由此猜测人类路线应该就是把机器破坏换成植物摧毁或者动物消灭之类的…植物,动物,建筑,单位,地形资料收集。这个是游戏体现电影背景的地方了,卡梅隆大导演为电影制作了本潘多拉大百科,光光看的话对我这种有收集癖的玩家还不够过瘾,亲自完成收集潘多拉大百科的资料就是一件很爽的事情了。无论哪个路线的主角都会有个分析仪可以用来收集资料,如果对准战斗单位还能看到对方属性,这个比较有用,因为开打的时候需要用这个来确定用什么武器解决会比较快。

  画面的话还是要赞几句,把电影里的潘多拉星球体现得很到位,电影里提到的植物,风景,地形一个不漏……特别是夜景,很漂亮,但是不同地图间的色彩变幻少了一些,玩久了有点单调!

  剧情方面为了避免剧透就不多说了。不过和电影方面还是挺大区别的,虽然大体主线目标还是同一个,但是因为游戏过程实在短了些,不免有一些玩家有些失望!

  坐骑坐骑
  NAZI人骑的“马”,外形很不错,到了晚上更是惊艳!但是骑在上面就不能战斗比较让人费解…因为电影里的大战里不少镜头都是骑着杀啊射啊的,而且马血耗完之前人是半根毛都不会掉。还有一个比较无语的是:你下马后可以打马,马会视你为敌人然后反击,但是你可以再骑上它,马就又乖了…(外星人的驯兽技巧?)

  接下来是重点!

  骑飞龙:这个实在做得太赞了!骑上后可以自由飞行翻山越岭。就算在小地图上显示的黑色区域也照飞不误!去飞在天上那些山头上面坐坐完全不成问题,虽然整个地图有限制边缘和上限,但是因为地图不小的缘故。已经够让你随心所欲地飞了!缺点仍旧是无法战斗。而且降落后的飞龙被敌人打了也不会动。包括电影里最后能骑的巨型飞龙也是一样。另外就是可能考虑到游戏难度剧情发展以及平衡的问题,为了避免玩家跳过某些地形障碍而在几个关卡中不提供飞行骑乘。

  NAZI路线唯一在骑乘状态能战斗的只有在其中一个关卡里能骑的黑豹。但也是黑豹在攻击主角坐上面发傻…

  人类路线没玩,所以不太清楚里面的机械操作的情况,但是DEMO中有,所以大家应该都有一定的了解
有一个问题很让我郁闷,电影中NAZI人骑乘是需要用头发连接动物来心灵交流的…但是游戏中头发就在自己背上并没有体现这一点!

  战斗

  NAZI路线一共提供了5种武器,分别是:
  1. 默认不可换武器弓箭(最强最方便最不容易死,只要等级跟得上你冲关的速度,小兵基本全一下秒,而且大致方向对就自动瞄准但是某些缺少箭支补给植物的关卡弹药数量严重不足)
  2. 机关枪(和弓箭比起来实在没什么可取之处。玩枪还是去人类那边吧)
  3. 杖(用来范围攻击,打一群小动物)
  4. 锤子(高攻低速小范围,没怎么用过不清楚)
  5. 双剑(我的主要物理攻击武器,高攻高速一般范围,打小兵一下秒,打机器人绕着打基本无损)


  6种战斗技能,分别是:
  加速(逃命用)
  加攻(打BOSS用以及一堆机器人用)
  加防(打小兵用)
  召唤范围攻击(快死的时候没用,血多的时候用不着)
  补血(每次大战必按)
  范围震晕(被包围时候就靠这个保命了)
  技能上人类和NAZI好像没区别,只是换个技能名字而已

  另外除了武器和技能外还有几种服装,属性以及外观上有差别,不过战斗中区别不是特别大,我都按自己喜好换着穿!

  有一点需要特别提一下!NAZI路线的翻滚躲闪动作实在是很帅!我走路基本就不停在按那个键…

  升级系统其实给玩家没什么选择的余地,只是自动解锁现有技能,武器,盔甲的更高级版本而已。

  值得一提的是游戏中在传送点可以玩的“征服”小游戏,类似于回合制棋盘游戏,造兵,造基地,造防御设施,攻击其他地盘,输赢靠计算人数。有点意思。建议大家早点开始玩,打下地盘可以给游戏人物增加属性和经验。

  总体来说,虽然有一定的新意以及特点,并很忠实完整地体现了整个电影世界观,但是剧情上的改编让玩家少了电影中的那种体验,不过这也是因为纯用电影剧情的话游戏过程就更没自由性了(虽然现在也没多大自由性),并且现在这样能让玩家更有代入感。比较起大多数的电影改编类游戏,AVATAR还是比较优秀的。对于看电影后感触颇深,并渴望亲自浏览潘多拉星球以及了解潘多拉星球的玩家,这是一部值得一玩的游戏!

《阿凡达》官方网站:http://avatargame.us.ubi.com/agegate.php

游侠《阿凡达》专区:http://game.ali213.net/forum-334-1.html

0
James Camerons Avatar The Gamegame
阿凡达
  • 上市时间:2010年01月15日
  • 制作发行:Ubisoft/UbiSoft
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文,其他,英文,日文
  • 评分高于1%的冒险游戏AVG
  • 获得9%的玩家推荐
玩家评分:
9.2神作

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( 8人参与 , 6条评论)

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孤岛惊魂是我 Lv19 [荣耀9i] 11-22 10:27
6679058
这个游戏不错啊
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大表哥爱打枪 Lv20 [2206122SC] 11-22 08:33
6678861
这个论点我不敢苟同,可能在那个时代半条命1、2是引领者,是先驱者,但是每个时代都有最杰出的作品来填补空白,他毕竟只是开创了一些东西,我不能磨灭他的成就,但是要说他还是在25多年后的今天依旧保持一种王者姿态那就有点儿底气不足了,毕竟属于他的时代早就已经成为历史了。
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游侠网-XDaPmH Lv16 [TAS-AL00] 11-21 14:13
6678147
半条命2是我唯一晕过的游戏。没有之一!到现在也没通关,实在晕的厉害
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MrLittle00 Lv18 [V2055A] 11-21 13:12
6678120
过了25年,终于玩上了
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游侠网-qbb58G Lv13 [22081212C] 11-21 12:05
6678096
永远的好朋友
1 回复
Yumetaro Lv11 [iPhone 11] 11-21 11:57
6678089
不电影化,游戏就永远只能是游戏,只能是人类快享乐主义之一,不可能成为艺术的一部分,电影就是融入了戏剧,摄影和音乐艺术才能成为八大艺术之一,游戏要被艺术界认可,成为艺术的一员就必须融入一些已有的艺术内容,我不明白有些人对游戏的反电影化心态是什么心态,是巴不得让游戏退化成为被人玩玩就抛弃的快餐文化吗?
1 回复

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换一换
确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色破解版就满大街都是了,这样的结果我感觉肯定不是任何一个开发商愿意看到的啊,好在现在的玩家们比较给力,很多都是买了正版,没有只是白嫖,这里就包括了我,其次就是如果要是游戏公司在他们的游戏里面加入了D加密技术,那么可能就会多少影响游戏性,高配置的玩家可能还好,配置一般的那就比较难受了。
大表哥爱打枪10月28日
01
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00

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