【游侠新闻】《阿凡达》(Avatar)根据詹姆斯·卡梅隆同名电影改编,基于《Far Cry 2》的Dunia Engine游戏引擎的三人称视角动作游戏。在众游戏玩家的期待下,《阿凡达》终于要发售了!下面让我们体验一下这款大家期待已久游戏吧!
本游戏任务都是主线,没有支线,这个可能跟此游戏是电影衍生物有关。完成度的百分比是靠各种自动计算的收集型任务,大概有以下几类:
地图探索
杀敌数量
古代遗迹
机械破坏
由此猜测人类路线应该就是把机器破坏换成植物摧毁或者动物消灭之类的…植物,动物,建筑,单位,地形资料收集。这个是游戏体现电影背景的地方了,卡梅隆大导演为电影制作了本潘多拉大百科,光光看的话对我这种有收集癖的玩家还不够过瘾,亲自完成收集潘多拉大百科的资料就是一件很爽的事情了。无论哪个路线的主角都会有个分析仪可以用来收集资料,如果对准战斗单位还能看到对方属性,这个比较有用,因为开打的时候需要用这个来确定用什么武器解决会比较快。
画面的话还是要赞几句,把电影里的潘多拉星球体现得很到位,电影里提到的植物,风景,地形一个不漏……特别是夜景,很漂亮,但是不同地图间的色彩变幻少了一些,玩久了有点单调!
剧情方面为了避免剧透就不多说了。不过和电影方面还是挺大区别的,虽然大体主线目标还是同一个,但是因为游戏过程实在短了些,不免有一些玩家有些失望!
坐骑坐骑
NAZI人骑的“马”,外形很不错,到了晚上更是惊艳!但是骑在上面就不能战斗比较让人费解…因为电影里的大战里不少镜头都是骑着杀啊射啊的,而且马血耗完之前人是半根毛都不会掉。还有一个比较无语的是:你下马后可以打马,马会视你为敌人然后反击,但是你可以再骑上它,马就又乖了…(外星人的驯兽技巧?)
接下来是重点!
骑飞龙:这个实在做得太赞了!骑上后可以自由飞行翻山越岭。就算在小地图上显示的黑色区域也照飞不误!去飞在天上那些山头上面坐坐完全不成问题,虽然整个地图有限制边缘和上限,但是因为地图不小的缘故。已经够让你随心所欲地飞了!缺点仍旧是无法战斗。而且降落后的飞龙被敌人打了也不会动。包括电影里最后能骑的巨型飞龙也是一样。另外就是可能考虑到游戏难度剧情发展以及平衡的问题,为了避免玩家跳过某些地形障碍而在几个关卡中不提供飞行骑乘。
NAZI路线唯一在骑乘状态能战斗的只有在其中一个关卡里能骑的黑豹。但也是黑豹在攻击主角坐上面发傻…
人类路线没玩,所以不太清楚里面的机械操作的情况,但是DEMO中有,所以大家应该都有一定的了解
有一个问题很让我郁闷,电影中NAZI人骑乘是需要用头发连接动物来心灵交流的…但是游戏中头发就在自己背上并没有体现这一点!
战斗
NAZI路线一共提供了5种武器,分别是:
1. 默认不可换武器弓箭(最强最方便最不容易死,只要等级跟得上你冲关的速度,小兵基本全一下秒,而且大致方向对就自动瞄准但是某些缺少箭支补给植物的关卡弹药数量严重不足)
2. 机关枪(和弓箭比起来实在没什么可取之处。玩枪还是去人类那边吧)
3. 杖(用来范围攻击,打一群小动物)
4. 锤子(高攻低速小范围,没怎么用过不清楚)
5. 双剑(我的主要物理攻击武器,高攻高速一般范围,打小兵一下秒,打机器人绕着打基本无损)
6种战斗技能,分别是:
加速(逃命用)
加攻(打BOSS用以及一堆机器人用)
加防(打小兵用)
召唤范围攻击(快死的时候没用,血多的时候用不着)
补血(每次大战必按)
范围震晕(被包围时候就靠这个保命了)
技能上人类和NAZI好像没区别,只是换个技能名字而已
另外除了武器和技能外还有几种服装,属性以及外观上有差别,不过战斗中区别不是特别大,我都按自己喜好换着穿!
有一点需要特别提一下!NAZI路线的翻滚躲闪动作实在是很帅!我走路基本就不停在按那个键…
升级系统其实给玩家没什么选择的余地,只是自动解锁现有技能,武器,盔甲的更高级版本而已。
值得一提的是游戏中在传送点可以玩的“征服”小游戏,类似于回合制棋盘游戏,造兵,造基地,造防御设施,攻击其他地盘,输赢靠计算人数。有点意思。建议大家早点开始玩,打下地盘可以给游戏人物增加属性和经验。
总体来说,虽然有一定的新意以及特点,并很忠实完整地体现了整个电影世界观,但是剧情上的改编让玩家少了电影中的那种体验,不过这也是因为纯用电影剧情的话游戏过程就更没自由性了(虽然现在也没多大自由性),并且现在这样能让玩家更有代入感。比较起大多数的电影改编类游戏,AVATAR还是比较优秀的。对于看电影后感触颇深,并渴望亲自浏览潘多拉星球以及了解潘多拉星球的玩家,这是一部值得一玩的游戏!
《阿凡达》官方网站:http://avatargame.us.ubi.com/agegate.php
游侠《阿凡达》专区:http://game.ali213.net/forum-334-1.html