【游侠新闻】很多人都认为这三个游戏是以单机为主。但事实是它们都是联机为主不认同!我就例举事实吧!
以下是根据玩家游戏时间的排名,应该不会有人认为美国人会每周花403分钟玩使命4总共360分钟的单机或者每周花295分钟玩一款n年前的光晕单机吧。
2008年美国最受欢迎PC游戏
排名 游戏名称 出品厂商 玩家每周玩游戏时间(分钟)
1. 魔兽世界(World of Warcraft) 暴雪 671
2. 使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare) Activision 403
3. 光晕:进化战斗((Halo: Combat Evolved) 微软 295
4. 模拟人生(The Sims) EA 213
5. 模拟人生2(The Sims 2) EA 291
6. 江湖(RuneScape) Jagex 451
7. 暗黑破坏神II(Diablo II) 暴雪 313
8. 军团要塞2(Team Fortress 2) Valve 371
9. 反恐精英(Counter-Strike) Valve 282
10. 反恐精英:起源(Counter-Strike: Source) Valve 426
Xbox 360上最近一周的联机排行
Xbox 360 Top LIVE Titles (based on UU’s)
1 Modern Warfare 2 (使命6)
2 Halo 3 (光晕3)
3 Call of Duty: WaW(使命5)
4 Call of Duty 4 (使命4)
5 GTA IV
6 FIFA 10
7 Left 4 Dead 2
8 Madden NFL 10
9 Gears of War 2 (战争机器2)
使命召唤系列
1.当使命6取消第三方服务器时,引发了pc用户的强烈抗议,其请愿反对的人数几乎超过反对星级争霸2取消局域网的人数
由此可见使命6联机在国外的巨大影响 你还认为使命系列以单机为主吗?
2.战地2叛逆连2宣传时始终把使命6作为对手,你认为一个联机游戏宣传时会把一个单机游戏当对手吗?
光晕系列
1.一款在国外如此流行的游戏,在国内的口碑却烂到不行,不觉得奇怪?难道美国人的光晕和我们玩的不一样?
确实不一样,国内盗版根本无法联机光晕,而光晕系列一直是美国最流行的联机游戏
2.我不是权威,看看权威如何说,“Sure, there are plenty of people who play Halo just for the storyline. But the series online multiplayer mode is the reason Halo is a household name.”
这是美国最著名游戏网站之一IGN在一篇文章中的一句话“的确,很多人玩光晕只是为了故事,但是这个系列的多人模式才是光晕成为一个家喻户晓名字的原因”。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?