Polyphony总裁山内一典近日在出席SEMA展会时透露,《GT6》的研发工作已经开始。
Autoweek网站近日对山内一典进行了专访,当被问及《GT6》的研发工作是否已经开始时,山内一典给予了肯定的回答。他说:“是的,但是现在谈《GT6》还为时过早,要知道我们花了2000天的时间才将所有的想法设计加入到《GT5》中,《GT6》这个话题现在还不是讨论的时候。”
除《GT6》外,山内一典还着重解释一番《GT5》延期发售原因。
他说:“我们的工作就是不断的提高它的制作水准、尽量达到完美,记得我为索尼PlayStation制作的第一款游戏是《卡通格兰披治赛车》,它的开发时间达到了1年半,临近发售的最后三个月里,我和我的团队每天只睡3个小时以求将游戏完工。接近开发结束时,索尼认为游戏已经足够好,并准备发售。当时我非常疲劳,思路也不是很清晰,我就告诉自己游戏已经不错,可以上市了。”
“但是我的考虑仍然不够完善,当游戏正式上市后,玩家们就能从中挑出问题来,而且这些问题是我能够预知的,我感到非常的失望,不过这些都发生在我职业生涯的早期,自那之后,我就发誓不能再犯同样的错误”,山内一典接着说。
他还透露,新的发售时间马上就会宣布,而且肯定会在圣诞前。昨天索尼官方在线零售店Sony Style标出了11月30日的《GT5》发售时间。