索尼本月中旬宣布《GT5》延期上市,在新一期的PSM3杂志中,山内一典披露帧率已经成为《GT5》开发的一个主要难点,游戏运行时偶尔会出现帧率低于60fps的情况。
山内一典说:“我们的工程师每天都在抱怨说‘1080P画面是否足够,帧率是否只能是60fps’,但我认为60fps对于游戏来说是非常重要的,我们也正在努力完善这一点。不过当几种环境条件叠加在一起时这种情况就会凸显出来,特别是开启雨天效果时,游戏帧率可能会短暂的低于60fps,希望玩家们能够原谅。”
他还专门举例说明:“如果你从15位或16位开始发车的话,如果前方出现溅起的水花,那时的游戏帧率可能就已经低于60fps了。”
索尼之前表示他们将在本月底宣布《GT5》的新发售时间,外界预计该游戏在美国和英国的上市日时间可能是在12月。