【游侠新闻】一向以大规模战场及多样化载具著称的《战地》系列,在经历了二战《战地1942》、越战《战地:越南》、现代战争《战地2》、《战地:叛逆连队》到未来战争《战地2142》后,看似游戏背景不断的向前推进。但如今《战地1943》要带领各位玩家重回二次世界大战,重回《战地1942》的经典太平洋战役。
航空母舰上的战机升空迎敌、士兵们乘坐登陆艇准备抢滩,岸上的机枪吐出火舌、坦克不断的向滩头开炮;双方战机在空中缠斗,不时低空掠过小岛以机枪扫射或投下炸弹;小队成员攻进敌方据点、靠著不同兵种的协同作战,顺利拉下对方旗帜、升上国旗完成占领…
这些,都不是预先写好的单人游戏剧情脚本,而是《战地1943》中即时发生的战况,游戏中不加入任何的电脑操控玩家、不加入任何虚假的背景轰炸音效,战场上的一切都是如此逼真。没有神兵利器、没有魔法加持,只有仰赖双方阵营玩家的团队合作,才能在这场战争中获得胜利。
当步兵、开坦克,还是你要开战斗机都行
在《战地1943》当中,玩家可以靠双脚打天下、或是驾驶坦克压进,更可以驾驶战机替自己效力的阵营拿下制空权、并且以机枪或炸弹支援地面作战行动,高自由度的作战方式让玩家可以尽情享受。
游戏中士兵简化为三个兵种,仅有步枪兵、突击兵及侦察兵,其中步枪兵配备了枪榴弹、突击兵除了冲锋枪外也装备了反坦克火箭并且能够维修载具、配备狙击枪的侦察兵可以设置炸弹。虽然本作取消了医护兵的设置,改成以血量自行慢慢回复的方式医疗。
游戏中登场载具包含了海盗式、零式战斗机,B-25及Mitsubishi G4M轰炸机队;地面坦克则包含了M4雪曼及97式,双方也都有快速运送单位的吉普车及登陆艇。
优异的游戏平衡性
几天的试玩下来,《战地1943》双方阵营平衡性处理的相当不错,游戏中没有绝对优势的单位,几乎都是环环相扣。坦克屠杀步兵、战机屠杀坦克、步兵坐上高射炮解决战机,即使只是步兵也能用反坦克火箭或炸药与装甲单位对决。
负责游戏开发的Digital Illusions CE将先前使用在《战地:叛逆连队》上的自制游戏引擎Frostbite来开发《战地1943》,除了重制过去《战地1942》的地图、载具与内容外,也加入了场景破坏效果,让装甲单位的优势能完全发挥。看似安全的地方也不再那么安全,用来掩蔽的砖瓦、树林,随时都有可能被炸开或夷为平地。
重返《战地1942》经典地图
包含电影“来自硫磺岛的信”、“硫磺岛的英雄们”中所呈现的“硫磺岛”、还是“红色警戒”当中的“瓜达康纳尔岛”,都被收录在游戏当中,虽然没有电影中舰炮射击的壮阔场面,但玩家依然能乘坐登陆艇抢滩,扮演美军或日军相互争夺太平洋上的岛屿。
其中“威克岛”更可说是见证《战地》系列的代表,从《战地1942》、《战地:越南》官方二战模组、《战地2》一直到《战地2142》,都包含了这个位于北太平洋的环礁小岛,良好的战略位置让它成为兵家必争之地。
空战地图“珊瑚海”则是世界上最大和最深的海洋,美日双方的航空母舰皆布署在此区域,双方展开大规模的空战行动。《战地1943》在上市后随即举办了社群挑战活动,只要单一平台游戏中的阵亡数达到了四千三百万人,全体玩家就能解开这张地图。
在全平台玩家的共同努力下,目前Xbox 360玩家只花了四天就顺利解开新地图,甚至每小时有高达百万的阵亡数,由此可以显现战争的残酷,目前新解开的空战任务正激烈进行中、而PS3的玩家仍在持续奋战,预料再过几天也能达成目标投入新地图。
24人连线会战大场面
虽然24人连线乍听之下并不是一个很高的数字,过去《战地1942》就已经提供了高达64人的连线对战环境,但或许是家用机平台或游戏引擎本身的原因,《战地1943》仅提供了24人连线对战。但这完全不会使得游戏兴致降低,反而在导入了小队机制、轰炸机队等新功能后,整场战争更为紧凑刺激,陆空联合作战随时上演、小队的据点攻防更是精彩。
新增的呼叫轰炸机队功能让游戏的场景破坏功能更进一步发挥,进入无线电室便能呼叫轰炸机前来进行大规模轰炸,并且转换到一组三机编队的轰炸机队后视野,玩家可以调整轰炸机的飞行方向、并透过瞄准仪决定投弹的时机及位置。
战机的空战也新增了敌机位置的提示功能,让玩家不至于在高空中迷失方向打转,就能快速掌握敌机动向,紧咬对手不放,不过同时还要提防来自地面的高射炮火,最终在一阵激烈空战后击落敌机,但敌方飞行员还是有可能跳伞逃生捡回一命。
以一款仅有500多MB大小的小品级数字下载游戏来说,《战地1943》提供了一般零售游戏的内容品质、但却只要小品级游戏的实惠价格,更是暑假在家吹冷气打电动的首选,目前《战地1943》已经可以在Xbox Live及PS Store上买到,本游戏并不会推出零售版本;而没有家用机的玩家也不用气馁,PC版本的《战地1943》仍在开发当中,未来同样会以数字下载的方式发行。