KONAMI在E3展展出知名恐怖电影系列《电锯惊魂(SAW)》同名游戏。杀人魔Jigsaw将把玩家困入废弃的精神病院中,玩家得想办法对抗Jigsaw布下的残酷与致命的陷阱,若玩家能成功存活下来,将可能有机会了解到底是什么样的幕后真相,导致Jigsaw走上了他扭曲的连环杀人之路。
第三人称视角、恐怖生存游戏《电锯惊魂》,是基于《电锯惊魂》电影系列为背景,《电锯惊魂》系列在全球票房超过6亿6千5百万美元,且DVD影片销售量超过2千8百万片。 KONAMI表示,游戏中,玩家可以看到许多曾经运用在电影中的致命机器陷阱,以及专为游戏新设计的更多谜题等着玩家去解决;玩家必须运用他们的智慧来对抗Jigsaw,企图逃离他可怕的陷阱,并且运用在游戏环境中寻找到武器来进行战斗、以避免Jigsaw的阴谋得逞。
《电锯惊魂》游戏是由Zombie Studios研发,游戏想法来自于两位电影创意者Leigh Whannell与James Wan。游戏发生在《电锯惊魂》与《电锯惊魂2》电影之间,为游戏专属的故事,但也将为电影间的故事提供更多的说明。
游戏故事描述David Tapp醒来时,发现自己被困在一个被遗弃的精神病院中,原来他被他长期对手Jigsaw逮住了。为了抓到Jigsaw, David Tapp已经毁了自己的家庭,甚至他还亲眼看到自己长期的朋友与伙伴被Jigsaw的其中一个陷阱所杀。如今,Jigsaw占了上风,他抓到了David Tapp,并且展开一场死亡游戏,David Tapp必须想办法解开Jigsaw所设置的谜团与陷阱,但似乎每个被困的受害人都与David Tapp有神秘的连结,David Tapp是否能凭自己坚强的意志力去抓到Jigsaw呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!