但是并不代表PC版就无非是和主机版一样了,PC版除了会支持DX9和DX10外,还引入了Godrays(模仿真实太阳光)和SSOA(屏幕空间环境光遮蔽)技术。
制作组人员表示不管是DX9还是DX10都将会有好的表现,DX10相对来说会支持更多特效。在运行效率方面,两个API都不存在问题。
《红色派系之游击战队》由Volition开发,THQ发行。制作组使用了独自研发的GEO-MOD2.0物理引擎,可以实现即时的物理破坏运算,完全比照现实的物理环境,在重力、加速度、碰撞及结构上都有非常拟真的运算效果。
《红色派系之游击战队》PC版将于2009年9月15日在北美上架。