《圣战群英传3:复兴》
英文名称:Disciples 3:Renaissance
游戏类型:回合策略
开发厂商:Akella
发行厂商:To Be Announced / Strategy First
上市时间:2009年12月7日
“圣战群英传”系列又称“信徒”,该系列诞生于1999年,游戏的概念与同时期的《英雄无敌3》非常接近,但游戏独特的战斗系统和转职系统又让玩家体验到了与“英雄无敌”系列截然不同的乐趣,因此游戏上市之后很快成为了能够与“英雄无敌”系列分庭抗礼的另一经典回合奇幻游戏系列。《圣战群英传3:复兴》这款游戏原本预定的上市时间是2008年9月,其后一度被推迟到2009年第二季度,不过直到今天我们才看到了这款游戏的俄文版,至于英文版的上市时间,应该会是在2010年第一季度,想来不会再跳票了吧。《圣战群英传3:复兴》中设定有帝国、精灵以及诅咒军团这三个种族,每个种族都有其特点。帝国可以训练出指挥官以及骑士,帝国魔法师则更加偏好于气系的魔法;精灵擅长使用弓箭,可以将弓箭技术与水火元素结合起来,甚至能够从尸体中提炼出剧毒,而且还能获得树精以及独角兽之类神秘生物的帮助,精灵魔法师和帝国魔法师一样偏好于气系魔法;诅咒军团的生物拥有在战场上狂化的本领,这一本领可以赋予他们更强的力量和对痛苦的免疫,诅咒军团的魔法师致力于钻研火系魔法,同时诅咒军团还能招来石像怪以及地狱魔鬼的幻象为自己作战。作为老牌的回合策略游戏,《圣战群英传3:复兴》的表现只能算是中规中矩,虽然游戏的特色依然得以保留,但一些不甚合理的设定却被玩家诟病不已。一个比较明显的就是游戏中的经验值计算,经验多少取决于玩家在战斗中造成的伤害量以及治疗量,所以凭借地图魔法杀伤敌人然后上去补刀的战术只能得到很少的经验,而帝国单位则可以通过治疗来换取大量的经验。除此之外还有召唤出来的石头人几乎免疫土系攻击,从而横扫精灵野怪的诡异现象。事实上从游戏推出到现在,补丁就已经出到了1.05版,只希望英文正式版上市的时候会是个比较完善的版本吧。