【游侠原创评测】说到欧美RPG,大家除了能想到《暗黑破坏神》系列以外还会在脑海中有一个很深的印象,那就是《龙与地下城》系列,而欧美RPG游戏当中按照龙与地下城规则衍生出的游戏也不在少数,其中就包含了继承龙与地下城规则最为优秀的一款系列作品——《无冬之夜》。说到《无冬之夜》系列相信喜爱欧美RPG类游戏的玩家肯定是无人不知无人不晓的,本作品很好的诠释了龙游地下城规则游戏的迷人风采。我们前几期已经写了很多射击类的游戏的评测,所以本期我们将测试一款欧美角色扮演类的游戏,让更多类型的玩家可以体验到酷睿i5的强劲性能和优秀表现。本次测试我们采用的是《无冬之夜2》最新版资料片《无冬之夜2泽希尔的风暴》,游戏已经安装了最新的官方升级档,测试配置依然和前面一样,并无什么特别之处,具体请看下面给出的清单。
测试平台配置清单:
CPU:Intel Core i5 750 2.66G
主板:GIGABYTE P55-UD3R
内存:Kingston DDR3 1333 2G x 2
显卡:Unika Geforce GTS 250小牛版
电源:TT 金刚KK500A
硬盘:Seagate 1TB
系统:Windows 7 64bit
显卡驱动:195.62 WHQL
显示器:SAMSUNG SyncMaster 943NWX
本次测试的主要是酷睿i5在《无冬之夜2泽希尔的风暴》这款机器配置要求苛刻的游戏上表现如何。本次测试将不加入睿频加速技术的测试,因为本测试主要针对高效果下,酷睿i5处理器在游戏中的表现。我们选定的游戏分辨率是1440x900,在这里我们就不对多分辨率进行测试,在降低分辨率后游戏帧数会有相应提升,大家可以根据给出的测评结果粗略估计一下。首先按照惯例先来看一下游戏的效果设置及此时CPU频率的变化。
CPU已经准备好接受挑战了
首先让我们来看一下在游戏场景当中的表现吧!
此时,我们来查看一下CPU的温度、频率和线程的工作状况吧!
从上图中我们可以看出《无冬之夜2》系列还不支持多核心处理,只能使用单核心进行游戏,所以酷睿i5处理器也就默认只开启了1条核心进行游戏数据处理,CPU的主频提升到了3.1G左右,而在游戏当中体现出的就是较稳定的游戏帧数。因为在欧美RPG游戏当中因为各种细节特效很多,并且实时动态光影效果会吃掉大部分系统资源,所以随时随地都有掉帧的可能,而通过睿频加速我们可以减缓这种掉帧的幅度及次数。
接着,我们再来看一下在城市里面的时候,游戏所展示的更强劲的光影、天气及诸多的细节效果吧!
在城市当中,因为游戏用到了更多的实时光影特效、天气、人物细节刻画等,导致了游戏帧数的严重下降,并且变动幅度较大,同时在游戏过程中会有略微顿卡的感觉,但由于游戏自身的限制,我们无法使用CPU的多核心技术,所以这也是本次测试的一大遗憾,无法体验到4核处理器给我们带来的强劲性能展示。不过单凭单核心的酷睿i5已经跑出了如此效果,实属不易!同时我们可以看到,CPU在温度上并未有太大变化,所以酷睿i5处理器不管在多核表现还是单核的表现上都可以让我们比较满意。游戏帧数不能光考虑CPU的因素,还有显卡的因素也需要考虑在内,所以当作为玩家的您如果能有一块比GTS250更好的显卡肯定可以跑出更好的效果来,本次测试使用的显卡只能算是一块中低端的显卡,所以PC的可拓展空间还有很大。
最后再让我们来看一下在游戏大地图当中的表现吧!
在大地图中使用到的光影效果相对较少,所以帧数提升非常明显。在游戏过程当中较多的时间都是在游戏地图和大地图之间奔波,回城的时间相对较少。而本次测试就是以烤机为目的,所以在游戏效果设置上都是很高的,在实际游戏过程中可以根据自己的需要来修改相应效果设置,以达到性能上的提升
本次的烤机测试目的就在于在严酷环境下,酷睿i5会做何表现。通过上面的测试我们可以看出酷睿i5还是挺过了本次测试的严峻考验。在面临到单核处理情况下是否还能和4核一样优秀,事实证明虽然在游戏中碰到了艰难的地方,但是酷睿i5还是在高效果的游戏设置下坚持下来了,而变卡的问题也仅限于部分地区,而其他的大部分地区都比较良好的完成了单核心的测试任务,这样的一款优秀的CPU是否值得我们去考虑购买呢?作为玩家的您认为呢?